MJ4メモ

記事として独立ページを立てるまでもない雑多な記事、あるいはすでに過去の仕様になっている（過去の仕様になる）事柄をここにまとめた。

(1)MJ4→MJ4EVOのルール変更
MJ4からMJ4EVOになるに当たり、以下のようにルールが変更された。

・思考時間が今までの「一律最大１０秒」から「打牌最大１０秒、鳴き・上がり最大５秒」に変更に。
・互いの連勝数・幻球所持数に関わらず「２倍争奪戦」が発生しなくなった。Ver.Cまでは互いの幻球所持数が７個以上の時、どちらかが３連勝以上していると「幻球争奪戦」から派生して発生し、順位差×２の幻球が移動していた。「原点攻防戦」も段位別東風戦では発生しなくなった模様。
・青幻球１個＝経験値５０換算になり、EVOで自力昇格した時の経験値減少が３００に。更に、イベントで１０段のプレイヤーがもらえる報酬が経験値から青幻球に変更。

更に、４月１日から以下のように麻雀のルールが変更された。

・切り上げ満貫が「３０符４飜のみ」から「３０符４飜と６０符３飜」になった。これにより「子の７７００・親の１１６００」という点数が存在しなくなる。
・「三連刻」・「四連刻」・「大車輪」が不採用に。
・「二飜縛り」がトレーニングモード専用のルールになり、通常の対局では二飜縛りにならなくなる。

更に、４月２９日から緊急的に以下のように麻雀のルールが変更された。

・インフレルール・ガラス牌ルールにおいて「八連荘」が不採用に。

更に更に、５月２０日から緊急的に以下のように麻雀のルールが変更された。

・全てのルールにおいて「八連荘」が不採用に。

個人的には三連刻はMJを特徴付けている役という気がしていたので残念。大車輪がなくなった事で、雀荘モードの大JACKPOT発生頻度に影響は出るだろうか。
・・・と思っていたら、インフレルール・ガラス牌ルールで八連荘を乱発するグループが現れ、緊急的に廃止された。更にこれだけでは留まらず、今度は雀荘ベガスに移動して八連荘を乱発するグループが現れていたようで、全ルールで八連荘が廃止された。健全なプレイヤーにしてみれば全くはた迷惑な話だ・・・

(2)お友達紹介キャンペーンのアイテムを自分１人で集める方法
時折MJ.NETで開催される「お友達紹介キャンペーン」。限定アイテムなどを手に入れるチャンスなのでアイテムを集めたい人には見逃せないキャンペーンだが、そう都合良く紹介できる人が周りにいるとは限らない。ではどうするか。自分で自分を紹介してみよう。以下に「自作自演」の方法をまとめた。

Ａ：普段PCでMJ.NETを使っている場合
PCの場合、ISAO IDが複数あれば複数のMJ.NETアカウントを使用できる（同時にログインできるのは１アカウントのみ）。そこで、新たなISAO IDを取得し、３０日分の使用料（４００円）を支払えば「新規登録者」を作り出す事ができる。紹介者が５人必要な場合アカウントは５つ作る必要がある。使用料は１アカウントごとに必要なので、５アカウントで５×４００＝２０００円かかる。なお、アカウントを１つだけ使い、入会・退会を繰り返すという方法は使用できない。
新たなISAO IDの取得は、最初にIDを取得した時と同じ方法でOK。支払い方法・住所等の個人情報も最初と同じでOK。同一人物が複数のアカウントを所持する事は問題ない。
この方法で作った新規アカウントでお友達紹介キャンペーンの番号入力を完了させたら、新規アカウントで貰ったアイテムを回収後放置し、自然に期限切れにすれば良い。この期限切れにさせたアカウントは更に１５日経過させると完全な新規アカウントとして再利用できる（同一キャンペーン期間中を除く）ので、登録情報はどこかに保存しておこう。次のキャンペーンでもう一度使う場合は使用料を払うだけで良くなり、新規登録時の個人情報入力などの作業が省ける。

Ｂ：普段は携帯でMJ.NETを使っている場合
携帯の場合はPCと違い、１台で１つのアカウントしか利用できない。フルブラウザ（PCビューアー）搭載の携帯やスマートフォンならPCと同じように複数アカウントを取得してAの手順が取れる事がある。しかし非搭載の携帯や、フルブラウザ搭載の携帯でもうまくいかない場合、入会・退会を繰り返すという方法も使えないので、以下の２つの方法で対処する。

１：ネットカフェなどPCが使える環境でPCのMJ.NETアカウントを取得（オススメ）
ネットカフェなどPCが使える環境に行く事ができれば、PCのMJ.NETアカウントを取得できる。ただしこの場合、新規登録時にメールアドレスが必要になるので、普段から携帯のメールアドレスを使っている方は、PCからのメールを受信できるように設定しておこう。登録の最終確認にメール認証が使われているので、メールが受信できないと新規アカウントの作成ができない。どうしても携帯の設定を変えられない場合は、MJ.NETアカウントを取る前にフリーメールサービス（Yahoo!、Hotmailなど）のアカウントを取得しよう。この新規取得したメールアドレスを認証に用いれば良い。
無事MJ.NET新規アカウントを取得したら、その場で携帯の自分のメインアカウントを紹介者として新規アカウントで紹介番号を入力すればOK。PCのMJ.NETでの料金支払い方法はクレジットカードまたはウェブマネーが使用できる。ウェブマネーはコンビニエンスストアなどで購入できるので、あらかじめ購入してからネットカフェなどに出向こう。
必要な数だけ新規登録・紹介を繰り返したら、登録に使用したアカウントは紹介が終わったら放置すれば良い。新規アカウントのアイテムを回収する為に日を改めるともう一度ネットカフェ代がかかるので、少し苦しい。あらかじめ「MJ.NET登録申し込み」が済んでいるカードを（場合によっては複数枚）用意し、回収するアイテムを絞って（カプセルアイテム・クーポンアイテムなど）送信するのが良いだろう。
ここで新規取得したMJ.NETアカウントは、またいずれこのようなキャンペーンがあった時にもう一度再利用できるので、登録情報は良く覚えておこう。今度は新規登録の手間を省き、使用料を支払うだけで良い。

PC用の新規アカウントの取得ページへはこちら↓から行く事ができる。
https://ipas.isao.net/signup_am2/.net/top.cgi?type=MJ

２：知人・家族の携帯でMJ.NETに加入
知人・家族（もちろん現在MJ.NETに入ってない事が前提）の携帯で新規にMJ.NETに登録すれば紹介キャンペーンに使う事ができる。ただし、登録する側は新規に３１５円が必要になるので、その場で現金払いするなどして負担がかからないようにするべき。
新規入会した側は、紹介番号を入力したら早いうちに（少なくとも月がまたがらないうちに）退会処理を行なう事。そうしないと次月の課金が行なわれ、３１５円を余計に支払うハメになる。退会処理後、１５日経過すれば（同一キャンペーン期間中を除く）再び新規紹介用として使う事ができる。

（新規アカウントで獲得したアイテムを回収するには）
新規アカウントでもアイテムをいくつか貰う事があるが、もったいなので回収できるなら回収しておきたい。回収するにはカードを１枚用意し、新規作成したアカウントに登録。アイテムをカードに送信した後に登録解除。メインアカウントに登録し直してからMJをプレイし、カードから送信し返せば良い。ただし、カードに所持しているアイテムをアイテム倉庫から送る事はできなくなっている。これを回避するにはまっさらなカードを用意するか、あらかじめダブらないようにアイテムを計算して受け取る、などの対策を取ろう。また、送るものが限定アイテムだったりすると、（新規シリーズの送信ロック対象に入り）カードから送り返せなくなる事があるので、そこだけ注意したい。

(3)「咲-Saki-シングルモード」についてあれこれ（Ver.Cのみ）
※咲-Saki-シングルモードはVer.Cのみのモードで、EVOからはただのシングルモードとなり、咲キャラが出てこない。これに伴い、４連勝ボーナスも出てこなくなった。以下の解説は咲キャラを一般CPUキャラに置き換えればEVOシングルモードの解説として使える。

・対戦メンバーは宮永咲・原村和・片岡優希のいずれか１人＋既存CPUキャラ２人。咲キャラには個別にボイスあり。ルールはMJルールの東風戦。通常の公式試合同様タイムオーバーあり（追加クレジットで「無し」可）。ゲスト対局OKだが４連勝特典は獲得できない。MJ.Viewerの牌譜は送信できるがサテライトリプレイの保存は不可。
・誰と当たるかはランダム。継続プレイしても連続して同じキャラに当たる事もある。なお、中身は普通のCPUと同程度なので、宮永咲がカンすると必ず嶺上開花で上がったり、東風戦だからといって片岡優希がやたらと強い訳ではない（そもそもCPUはカンする頻度が０に近い）。下の「対CPUワンポイント」もぜひ一読。
・このモードでカードを抜かずに３連勝すると、次の試合はメイド服のコスプレ（アニメで言えば第４話で登場）をした３人と同時に卓を囲む。ここで１位になると虹箱からアイテム（３人が装備している枠のうち、いずれか１つ。詳しくは「雀荘・シングルアイテムリスト」へ）獲得。これはカード依存となり送信・売却不可。枠３つ＝４連勝３回でコンプで、４回目の４連勝を達成すると１００Ｇに変わる。
・このモードをカードを使用してプレイし、このモードからゲームオーバーにすると、「カードを忘れずにお持ち帰り下さい」アナウンスが、最後に対戦していたキャラの声＆固有のセリフ（以下の文参照）になる。３人同時に戦った後の場合はランダムのようだ。
（宮永咲）カードを忘れずに持ち帰ってね！　それから・・・　また一緒に打とうね。約束だよ！
（原村和）カードを忘れずにお持ち帰り下さい。あと・・・　また来て下さいね。
（片岡優希）ゲームが終わったら、カードをちゃんと持ち帰るんだじょ！　またの挑戦を待ってるじぇ！

・結果は参考試合として記録される。段位は初段昇格までしか変動しないしレア肩書き獲得の対象外。ただし宝箱が場に出現する（金箱も！）し、特殊役・役満を上がっても獲得できる。場の宝箱は通常の段位別東風戦と同程度の確率だろうか。木箱からはチャレンジ巻物は手に入らず１００Ｇになる。宝箱を獲得すると「最近の出来事」では「その他」の試合と扱われて記録される。全国速報（稀少役満）では「シングルモード」として流れる。

おまけ：全国大会「咲-Saki-CUP」・「第2回咲-Saki-CUP」ではマッチング完了後の対戦準備中（イベント名読み上げが各キャラの声に）・毎回の対局開始時に特別のセリフが入り、ゲームオーバー時はシングルモードと同様のアナウンスが流れた（どれもキャラは毎回ランダムで同じとは限らない）。更に、イベント前にマッチング待ちからCPU戦になり人数が揃った時も、CPU戦打ち切りのメッセージが咲キャラ３人のうち１人の声になった。イベントは接続数が多いので、このボイスを聞けた人は朝一にプレイした数人程度と思われる。初回の咲-Saki-CUPでは宮永咲・原村和の声優さんも決勝に８試合だけ参加していた。当たった人は超ラッキー。
（咲-Saki-CUPイベント対局・毎回の対局開始時［予選］）
（宮永咲）予選通過目指して、頑張ろうね！
（原村和）予選通過を目指して、頑張って下さい。
（片岡優希）予選を突破できたら、お前にタコスをやろう！

（咲-Saki-CUPイベント対局・毎回の対局開始時［決勝］）
（宮永咲）優勝できるといいね！　応援してるよ！
（原村和）自分のスタイルを守れば、優勝できるはずです。
（片岡優希）ここまで来たら、優勝以外許さないじょ！

(4)最近の出来事
レア役上がりの対象は槍槓・三色同刻・三連刻・小三元（以上銀箱対象外役）・三槓子・混老頭・二盃口・流し満貫・メンチン・人和。ただし数え役満になったら「数え役満」となって役満上がりに加えられ、レア役上がりには加えられない。なお、槍槓について追記すると、バグか仕様かは不明だが、MJルールでは一発と槍槓は複合しない。

(5)全国速報
速報の対象は
・高段位昇格（現在は雷神→鬼神、あるいはそれ以上の段位で昇格）
・稀少役満和了（四暗刻・四暗刻単騎待ち・大三元・１３面待ち以外の国士無双・小四喜を除いた全ての役満。複合役満はどちらかに対象役があれば両方の役満が対象になる。トリプル役満は「三倍役満」として流れる）
・JACKPOT獲得（Miniでなければ金額によらず、上がった役満と獲得金額。稀少役満和了より優先表示）
・肩書き獲得（レア肩書き全般）
以上４項目。対象になったイベントが起きた場合、数十分遅れで全国のサテライト・ライブモニター・MJ.NETトップページ（2009.10.29からスタート）に名前と登録都道府県が流れる。対象者本人がプレイしている筐体では、表示されるタイミングまでに一度カードを抜いていないと表示されないが、カードを抜いて再プレイしていればプレイ中でも見られる（EVOになり、一度ゲームを終わらせる必要がなくなった）。

(6)全国イベント速報
ボーダー情報は基本的に、毎時２０分時点のデータが毎時３５分前後に全国のライブモニターに送信→各サテライトに反映される。このサテライトへの反映はプレイ中には行なわれないので、１時間以上プレイを続けているといつまでも古い速報が残りっぱなしになる。プレイ中に速報を反映させたい場合はライブモニターの速報を見るか、４位になった時など必要クレジットがゲームスタートと変わらないタイミングで一度カードを抜いてやり直そう。ただし、イベント最終日・開催時間終了後は最終集計結果は表示されず、締め切り４０分前の情報までが速報で流れる。

(7)リーチ後のカンがキャンセルできない件に対処する（最新版では直った）
MJ4EVO Ver.Aの初期の頃は、バグの為なのかリーチ後のカンがキャンセルできない状態になっていた。大抵はカンするだろうが、どうしてもカンしたくない場合は、以下の方法で対処しよう。
このバグは2010.10.5に修正され、普通にNボタン２回押しで切る事ができるようになった。
・カン可能牌を引いた時に打牌時間制限まで放置（自動的に切られる）する。ただし、観察眼の鋭いプレイヤーにはその時に切られた牌が暗刻で、しかも独立した暗刻（待ちに絡まない暗刻）である事がバレてしまう。
・「特殊鳴き」設定にしてカン材（＝手牌の暗刻）を「鳴無」（筐体のカンボタンで設定）設定にする。これは暗槓可能牌を引いたところで設定しても有効で、設定した瞬間にそのまま切られる。
・「オート上がり」をONにし、「筐体の」キャンセルボタンを押す。オート上がりOFFの状態の場合で引いた場合は、ONにしてから筐体のキャンセルボタンを押せばOK。

(8)対CPUワンポイント：
・目障りでも、CPUチャットはONにして戦おう。対代走ではチャットがないので効果がないが、咲キャラに限らず、CPUはリーチ時のチャットが待ち牌の種類数（≠枚数）により異なる（例：原村和の自信あり「リーチです」、自信なし「…リーチです」）。１種類（嵌張など）では自信なさげなセリフ、２種類以上（シャボ・両面など）は自信ありげなセリフになる。自信ありセリフの場合は両面・三面待ちが大半なのでスジで回し打ちが非常に有効。自信なしセリフの場合はそもそも当たりにくいので突っ張ってもOKだが、何が当たってもおかしくないのでスジに頼らない。オリるなら現物最優先。CPUは待ち牌の残り枚数を重視しているようで、地獄単騎待ちはほとんどない。よって自信なしセリフの場合、場（自分の手牌を含まず）に２枚見えているヤオ九牌はほぼ通る（例外：国士無双。CPUは国士を聴牌したら立直してくる）。
・CPUは待ち牌の残り枚数が同じ場合、シャボより嵌張・辺張、外の牌より中の牌（ヤオ九牌に遠い牌：３・４・５など）を重視する傾向があるようだ。これは、１種類の枚数は嵌張・辺張の方が多い為なのと、同じ枚数なら安全なものを切る為？と思われる。また、待ち牌の残り枚数の為にはフリテン・片上がり形も辞さない事が良くある。
・CPUは受け入れ枚数重視の打ち方をしてくる。その為か、浮いた字牌を比較的嫌う。初手は字牌から切られる事が多く、その中でも枚数が少ないものを選ぶので、自分が何も考えずに風牌を切ると、全員が合わせ打って四風連打の憂き目を見る事もままある。通常の対人戦より四風連打発生率は遥かに高いので、大事な局面の親番の第１打は風牌以外を切り、流して欲しい親番は浮いた風牌から切るのが無難。
・CPUは点数を意識した手作りはしてこない。また、CPUはラス確定上がりをしない。しかし３位以上の確定上がりは普通にするので、僅差で１０００点の３位確定上がりをする事も多く、満貫圏でもノミ手のラス確リーチをして結局上がらない、という事もままある。例外は裏ドラが乗る時で、この場合は一時的にラス確でも上がってきて、結局裏ドラで逆転する。結論：CPUはリーチ後に裏ドラ牌を確認するお行儀が悪いプレイヤー。

(9)カード再発行のペナルティーについて（Ver.Cまで）
※以下の記述はVer.Cまでのもので、MJ4EVOからは再発行ペナルティーおよび再発行待ち日数がなくなった。再発行の仕方も変わっているので要確認。

MJ.NETに登録したカードは、もしカードを紛失・破損したとしても再発行し、データを引き継ぐ事ができる。再発行の詳しい手順は公式ページおよびMJ.NET内の機能説明を参照。ただし、プレイ中に何らかの理由でカードが破損して使えなくなった場合は、その店舗内で復旧操作を試みる事ができる場合がある。これは店員でなければできない操作なので、速やかに店員を呼んで試みてもらおう。
再発行を行なうと以下のペナルティーがつく。なお、これは紛失１回目の場合で、紛失が１０回を超えた辺りからペナルティーがきつくなるらしい。

・公式記録に東風途中抜け２回分の４位が加算。スコアも−９０。
・上記に伴い、以下の経験値・幻球を失う。
上級段位者：クラスに関わらず一律幻球−６個
５段〜１０段：−１００
初段〜４段：−８０
２級〜１級：−６０
４級〜３級：−４０
１０級〜５級：−２０
・カードに対し送信中、およびカードからアイテム倉庫に受信待ちだったアイテム・ゴールドの消滅。
（ただし、カードから倉庫に対し送信中でMJ.NETで受信待ちだったアイテムは、再発行手続きを行なう「前に」アイテム倉庫に受信を行なえば消滅させずに済む）
・カードに所持していたゴールドが２０％減少。ただし所持金が３０００Ｇ以下だった場合は全額失う。
・レギュラーリーグ・プロリーグ・雀荘リーグの階級がそれぞれ１段階ずつ降格（プロリーグはS3からの陥落の場合リーグ剥奪？）。その時点でのリーグ成績はリセット。たとえ昇格確定の成績を出していたとしてもリセットされ、降格する。
・現在所持しているプロリーグ参加権の消滅。東風・半荘の両方を持っていた場合はどちらか片方だけ消滅（どちらが消えるかはランダム？）。ただし、参加中のプロリーグへの継続参加は可能（S3の状態で再発行した場合を除く？）。
・勝利ポイント、認定雀士との対戦成績、プロ雀士との対戦成績がそれぞれ−６ポイント。
・結果を受け取っていないイベントの無効化。参加していない扱いにされる。
・各ルールの雀荘レベルがそれぞれ１ダウン。雀荘モード四人打ちの成績に４位２回加算（三人打ちの成績には影響無し）。総合収支は−１００００Ｇ、チップ収支が−２０枚。
・各ルールのトレーニングレベルがそれぞれ１ダウン？　トレーニングレベルモードの成績に４位２回加算？
・アバターの装備が全部外され全てデフォルトの装備になる（再発行後に装備し直せばOK）。

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