MJコインについて

MJコインとは？
MJコインとは、MJ5において2011.9.14から追加されたシステム。MJコインを使ってカプセルマシーンを回し、MJコインカプセルを入手する。中身はサイコロ街で使用できるパラメーターアップアイテム、あるいはアバターアイテムが入っている。アバターアイテムが手に入る場合、おまけ程度にサイコロ街でパラメーターをアップできる同名アイテムもついてくる。
MJコインは、MJのゲーム内で獲得したゴールドやサイコロ街５で獲得したサイコロマネーを使用して獲得する事ができない。獲得するには、別個にMJコインを購入しなければならない。MJコインは１００mc単位で購入ができる。購入に必要なのは現金（リアルマネー：日本円）。１００mc当たり１０５円で購入できる。MJ.NET使用料を支払っている方法と同じ方法を使って支払う（PCのユーザーならWebマネーかクレジットカード、携帯のMJ.NET使用者ならコンテンツ使用料に上乗せ？）事で購入ができる。早い話が「課金アイテム」である。
MJコインは購入したキャリアでしか使用する事はできない。特に携帯とPCのMJ.NTを両方使用し、かつMJ IDを共有して同じIDで使用しているプレイヤーは注意が必要で、例えばPC側で購入したMJコインを携帯側で使用する事ができなくなっている。
MJコインがMJ.NETコンテンツ使用料とは別に課金される仕様である以上、MJコインの買い過ぎには厳重に注意すべきである。MJコインは購入から３ヶ月程度の使用制限（期限超過すると消滅）、３００００mcの所持制限（過剰購入分は切り捨てられる）、１ヶ月３００００mc＝３１５００円までの購入金額リミットもある。その時に必要な分だけ購入し、一定額の限度を自ら、あるいは別の人と決めて節度を持ってプレイすべきである。

MJコインカプセルの仕様
MJコインマシーンを回すには、MJ.NETトップページから「MJコイン」を選び、MJコインカプセルを選択。１００mc＝１０５円分のMJコインを消費して１回マシーンを回し、カプセルを入手する。カプセルマシーンはL・Rの２つが設置されており、どちらも中身構成は変わらない。しかしカプセルマシーンは以下のような性質がある。

・カプセルは一定数（いくつかは不明。ただ、５０個引いても在庫「少」の状態から変化がなかったので２００個単位以上？）を１セットとした初期在庫を持ち、全プレイヤーで共有する。誰かが１回回すと在庫が１減る。
・カプセルの在庫がなくなると自動的に在庫が１セット補充される。在庫の目安はカプセルマシーンの画像を見れば大まかな目安が分かる。
・補充される１セットの中には必ず特賞が入っている。特賞は複数個入っているようだが、いくつ入っているかは不明。在庫「多」の状態のままで特賞を２個引けた事があるので、最低でも６個は入っている？
・カプセルマシーンを回せる回数は３０回まで。ただし５分ごとに１回ずつ回復し、途中でMJコインを購入すると残り回数も増える事がある。また、カプセルを引いたとき、おまけで回数が１〜３回程度回復する場合もあるようだ（特に残り回数が１ケタ程度に少ない時に起きやすい？）。
・カプセルを引く時、時々予告演出が出現する事がある。しかし、特賞が出る事が確定する「カプセルから光が溢れ出す」演出以外は「特賞ではない」事が確定する以外は参考程度にしかならない。「静かに〜」予告が出るとあと５０個程度、「何かが〜」演出が出るとあと２０個程度で特賞を引く事ができる事が多い？　ただし同タイミングで他のプレイヤーも同じマシーンを回していると、特賞を引くタイミングで横取りされてしまう事もある。逆に他のプレイヤーのタイミングを横取りする事もあるのでどっちもどっち。
・獲得したアイテムがアバターアイテムだった場合、アイテム倉庫１に自動的に入る。そのため、アイテム倉庫に空きが１つ以上ないと回す事ができない。サイコロ街アイテムを獲得した場合は「サイコロ街アイテム」に入る。こちらは特に所持制限数はない。

特に特賞を狙う場合、在庫の共有および在庫補充のタイミングの問題があり、どちらのマシーンを選んでも問題ないという訳ではない。在庫が少ないマシーンには既に特賞が残っていない可能性があり、回すには向かないかもしれない。在庫が多いマシーンは特賞が残っている可能性が高いが、分母が大きい分引ける確率が下がってしまう。確実に引ける可能性を取りにいくか、「残り物には福がある」作戦で少ない在庫のマシーンを狙うかはプレイヤー次第。実際に１つ引いてみて、予告の有無でそのまま継続か、違うマシーンにチェンジするか決めるのも有効。
また、他のプレイヤーが同じタイミングで回していると、自分が特賞を引けるタイミングで他のプレイヤーが上手く特賞を攫っていってしまうかもしれない。回避するには他のプレイヤーが少ないタイミングで回すのが一番だろうか。回せる時間は１０：００〜２６：００となっているので、確実性を上げるなら人が少なそうなタイミングを狙おう。また、入れ替え初日も競争率が高くなりやすいので、初日を避けるのも比較的有効。

MJコインカプセルで出現するアイテム
MJコインカプセルは数週間に１回程度中身が入れ替わる。開始からの中身の履歴は以下の通り。★がついたアイテムはサイコロ街専用アイテム。特賞と１等はアバターアイテムに加え、同名のサイコロ街アイテムも獲得できる。効果はアイテム名のすぐ後ろにある通り。
なお、第２４弾からはMJ5EVOに移行されており、出現するアイテムもMJ5EVOでしか使用できない。

（第４１弾）2013.10.2〜2013.10.15
特賞：ドンッ（表面）（表面：感性+5）・駅のホームの背景（EX背景：感性+5）・ドキドキわくわく（表面）（表面：感性+5）・わくわく（表面）（表面：感性+5）
１等：スコーピオンの枠（EX枠：感性+5）・タイル・オータムカラーの枠（EX枠：感性+5）・タイル・オータムカラー（背景）（EX背景：感性+5）・タイル・オータムカラー（表面）（表面：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第４０弾）2013.9.25〜2013.9.30
特賞：シンデレラの世界・ブック（背景）（EX背景：感性+5）
１等：ライブラの枠（EX枠：感性+5）・フリル・スカイブルーの枠（EX枠：理論+5）・フリル・スカイブルー（背景）（EX背景：感性+5）・フリル・スカイブルー（表面）（表面：？？+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３９弾）2013.9.18〜2013.9.23
特賞：シンデレラの世界（表面）（表面：感性+5）
１等：ライブラの枠（EX枠：感性+5）・フリル・スカイブルーの枠（EX枠：理論+5）・フリル・スカイブルー（背景）（EX背景：感性+5）・フリル・スカイブルー（表面）（表面：？？+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３８弾）2013.9.10〜2013.9.16
特賞：シンデレラの世界の枠（EX枠：感性+5）
１等：ライブラの枠（EX枠：感性+5）・フリル・スカイブルーの枠（EX枠：理論+5）・フリル・スカイブルー（背景）（EX背景：感性+5）・フリル・スカイブルー（表面）（表面：？？+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３７弾）2013.9.3〜2013.9.8
この回から第４０弾までの４回はシンデレラシリーズと銘打たれ、１等は４週間で４つが共通となり、毎週１つの特賞が入れ替わる形が取られた。
特賞：シンデレラの世界・かぼちゃの馬車（背景）（EX背景：感性+5）
１等：ライブラの枠（EX枠：感性+5）・フリル・スカイブルーの枠（EX枠：理論+5）・フリル・スカイブルー（背景）（EX背景：感性+5）・フリル・スカイブルー（表面）（表面：？？+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３６弾）2013.8.20〜2013.9.1
特賞：コロガインの枠（EX枠：感性+5）・コロガイン顔面（背景）（EX背景：感性+5）
１等：赤いガーデンプラントの枠（EX枠：感性+5）・プラントパターン・赤（背景）（EX背景：感性+5）・赤いガーデンプラントの表面（表面：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３５弾）2013.8.1〜2013.8.18
この回は特賞が４つと多い為か、通常の100mcで引けるマシーンと、800mcで確実にアイテムが引けるアイテム確定版マシーンが設置された。アイテム確定版マシーンからは２等・３等が出現せず、全てアイテムが出現する。特賞・１等の配分確率は、通常のマシーンと変わらない？
特賞：コミックの枠（EX枠：理論+5）・学校のある坂の背景（EX背景：感性+5）・びっくり（表面）（表面：感性+5）・集中線（表面）（表面：感性+5）
１等：タイル・モノクロームの枠（EX枠：理論+5）・タイル・モノクローム（背景）（EX背景：感性+5）・タイル・モノクローム（表面）（表面：技術+5）・バルゴの枠（EX枠：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３４弾）2013.7.17〜2013.7.30
特賞：生い茂る草木(背景）（EX背景：感性+5）
１等：アールヌーボー風ライムの枠（EX枠：理論+5）・フラワーパターン・モスグリーン（背景）（EX背景：感性+5）フラワーペタル・ゴールデン（表面）（表面：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３３弾）2013.7.2〜2013.7.15
特賞：アフターバーナーIIの枠（EX枠：感性+5）・アフターバーナーII（背景）（EX背景：感性+5）・アフターバーナーII（表面）（表面：感性+5）
１等：ウィンターリーヴズフレーム（EX枠：感性+5）・レオの枠（EX枠：感性+5）・ウィンターカーペット（背景）（EX背景：感性+5）・ディープカラーストリング（表面）（表面：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３２弾）2013.6.18〜2013.6.30
特賞：ミッドナイトバーの背景（非EX背景：感性+5）
１等：キャンサーの枠（EX枠：感性+5）・ナイトの枠（EX枠：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３１弾）2013.5.28〜2013.6.16
この回は復刻シリーズと銘打たれ、過去に登場したアイテムが再び登場した。また、LとRの２つのマシーンで中身が異なっている。
（マシーンL）
特賞：メタルスネーク（非EX枠：理論+5）・葉っぱとレースの背景（EX背景：感性+5）
１等：古の祭壇（背景）（非EX背景：感性+5）・トマトスライス（背景）（非EX背景：感性+5）・七色の背景（非EX背景：感性+5）・古代遺跡の枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]
（マシーンR）
特賞：ブリティッシュ（背景）（EX背景：感性+5）・ブリティッシュ（背景）（EX背景：感性+5）
１等：紅葉(背景)（非EX背景：感性+5）・マネーの背景（非EX背景：感性+5）・サイコロジックの背景（非EX背景：感性+5）・お弁当の枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３０弾）2013.5.8〜2013.5.26
特賞：エスニックネックレス（首回り［ホスト以外］：理論+5）
１等：ネオン街(背景）（EX背景：感性+5）・ジェミニの枠（EX枠：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２９弾）2013.4.23〜2013.5.6
特賞：佇む天狗(背景）（EX背景：感性+5）
１等：いびつな空間（背景）（EX背景：感性+5）・ピアノバングル（手首［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２８弾）2013.4.9〜2013.4.21
特賞：渦巻き(表面)（表面：技術+5）
１等：パセリ(背景）（EX背景：感性+5）・タウラスの枠（EX枠：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２７弾）2013.3.19〜2013.4.7
特賞：泡(表面)（表面：技術+5）
１等：トライバル（背景）（EX背景：感性+5）・アリエスの枠（EX枠：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２６弾）2013.2.26〜2013.3.17
特賞：シャッター(表面)（表面：技術+5）
１等：うさぎちゃん（背景）（EX背景：感性+5）・ピスケスの枠（EX枠：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２５弾）2013.2.5〜2013.2.24
特賞：雪の結晶(表面)（表面：技術+5）
１等：パールレース(背景）（EX背景：感性+5）・フルブラックチェーン（首回り［全員］：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２４弾）2013.1.23〜2013.2.3
特賞：蜘蛛の巣(表面)（表面：技術+5）
１等：アクエリアスの枠（EX枠：感性+5）・雪柄のタイル(背景）（EX背景：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２３弾）2012.12.25〜2013.1.13
特賞：虫食いチョコレートの枠（枠）（非EX枠：理論+5）
１等：灰色波紋の背景（非EX背景：感性+5）・馬蹄リング（指［男性のみ］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２２弾）2012.12.4〜2012.12.23
特賞：マーガレットの枠（枠）（非EX枠：理論+5）
１等：ブラウン管テレビの背景（非EX背景：感性+5）・浪士風（頭［ス・ホ・ナ・ど・体・イ・業・親・俳・兄］：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２１弾）2012.11.13〜2012.12.2
特賞：スパイラルリング（指［全員］：技術+5）
１等：黒ドットの蒼い枠（枠）（非EX枠：理論+5）・寂びの背景（非EX背景：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２０弾）2012.10.23〜2012.11.11
特賞：アメトリンサークルリング（指［全員］：技術+5）
１等：鉄壁のエンブレム（枠）（非EX枠：理論+5）・鉄壁のエンブレムの背景（非EX背景：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１９弾）2012.10.2〜2012.10.21
特賞：心電図の背景（EX背景：感性+5）
１等：プリティベアの枠（非EX枠：理論+5）・天秤座ペリドットリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１８弾）2012.9.11〜2012.9.30
特賞：古代のスカラベリング（指［全員］：技術+5）
１等：ドクロの背景（非EX背景：感性+5）・ブロックの枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１７弾）2012.8.21〜2012.9.9
特賞：ハイビスカスの背景（EX背景：感性+5）
１等：乙女座カーネリアンリング（指［全員］：技術+5）・錆びた鉄飾りの枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１６弾）2012.7.31〜2012.8.19
特賞：トイプードルの背景（EX背景：感性+5）
１等：獅子座ダイヤモンドリング（指［全員］：技術+5）・犬小屋の枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１５弾）2012.7.10〜2012.7.29
特賞：浮輪の腕輪（甲・手首［全員］：技術+5）
１等：白い花の枠（非EX枠：理論+5）・気泡(背景)（非EX背景：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１４弾）2012.6.19〜2012.7.8
特賞：緑と黄色のグルグル（背景）（EX背景：感性+5）
１等：お弁当の枠（非EX枠：理論+5）・蟹座ムーンストーンリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１３弾）2012.5.29〜2012.6.17
特賞：コーヒー（背景）（EX背景：感性+5）
１等：古代遺跡の枠（非EX枠：理論+5）・双子座アゲートリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１２弾）2012.5.8〜2012.5.27
特賞：儚い花（背景）（EX背景：感性+5）
１等：障子の枠（非EX枠：理論+5）・牡牛座エメラルドリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１１弾）2012.4.11〜2012.5.6
特賞：彗星の枠（非EX枠：理論+5）
１等：サイコロジックの背景（非EX背景：感性+5）・牡羊座ルビーリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１０弾）2012.3.22〜2012.4.8
特賞：ダンジョンの枠（非EX枠：理論+5）
１等：七色の背景（非EX背景：感性+5）・メッシュリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第９弾）2012.2.28〜2012.3.20
特賞：格子波紋の背景（EX背景：感性+5）
１等：マネーの背景（非EX背景：感性+5）・魚座アクアマリンリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第８弾）2012.2.8〜2012.2.26
特賞：ひらめきの背景（EX背景：感性+5）
１等：チョコレートの枠（非EX枠：理論+5）・ラバーリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第７弾）2012.1.17〜2012.2.5
特賞：がい骨の枠（非EX枠：理論+5）
１等：トマトスライス（背景）（非EX背景：感性+5）・水瓶座アメジストリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第６弾）2011.12.27〜2012.1.15
特賞：雪の結晶のペイントタトゥー（甲・手首［全員］：技術+5）
１等：スケボーキッズの背景（非EX背景：感性+5）・山羊座ターコイズリング（指［全員］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第５弾）2011.12.6〜2011.12.25
特賞：ブリティッシュ（背景）（EX背景：感性+5）
１等：射手座トパーズリング（指［全員］：技術+5）・オレンジキルティングの枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第４弾）2011.11.15〜2011.12.3
特賞：黄金色の稲穂の枠（非EX枠：理論+5）
１等：蠍座オパールリング（指［全員］：技術+5）・紅葉(背景)（非EX背景：感性+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第３弾）2011.10.25〜2011.11.12
特賞：ハチドリのバングル（甲・手首［全員］：技術+5）
１等：古の祭壇（背景）（非EX背景：感性+5）・蛇柄の枠（非EX枠：理論+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第２弾）2011.10.4〜2011.10.21
特賞：葉っぱとレースの背景（EX背景：感性+5）
１等：毛皮の枠（非EX枠：理論+5）・白黒フレンチネイル（爪［女性のみ］：技術+5）・白黒ストライプネイル（爪［男性のみ］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

（第１弾）2011.9.14〜2011.10.1
特賞：メタルスネーク（非EX枠：理論+5）
１等：蓮の背景（非EX背景：感性+5）・ピンクボーダーシャツの袖（甲・手首［女性のみ］：技術+5）・ブルーボーダーシャツの袖（甲・手首［男性のみ］：技術+5）
２等：★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
３等：★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

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